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04 建造者模式

建造者模式是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

建造者模式

    工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象,所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性,其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的。 建造者模式通常包括下面几个角色:

  1. Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
  2. ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
  3. Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
  4. Product:要创建的复杂对象。

应用实例:

  1. 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的”套餐”。
  2. JAVA 中的 StringBuilder。

使用场景:

  1. 需要生成的对象具有复杂的内部结构。
  2. 需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

实现方式

​ 这里以游戏开发中人物的构造过程为例。在游戏中创建一个形象时,需要对每个部位进行创建。简化而言,需要创建头部,身体和四肢。

1 Product

要创建的复杂对象): 建立一个人物对象Person

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public class Person {  
private String head;
private String body;
private String foot;
}

2 Builder

给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建):

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public interface PersonBuilder {  
void buildHead();
void buildBody();
void buildFoot();
Person buildPerson();//组装
}

3 ConcreteBuilder

实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例):

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public class ManBuilder implements PersonBuilder {  

Person person;

public ManBuilder() {
person = new Person();//创建一个person实例,用于调用set方法
}
public void buildBody() {
person.setBody("建造身体部分");
}
public void buildFoot() {
person.setFoot("建造四肢部分");
}
public void buildHead() {
person.setHead("建造头部部分");
}
public Person buildPerson() {
return person;//返回一个person实例
}
}

4 Director

调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建):

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public class PersonDirector {  
public Person constructPerson(PersonBuilder pb) {
//按照 身体--->头部--->四肢 的顺序创建人物
pb.buildHead();
pb.buildBody();
pb.buildFoot();
return pb.buildPerson();
}
}

5 测试

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public class Test {  
public static void main(String[] args) {
PersonDirector pd = new PersonDirector();
Person person = pd.constructPerson(new ManBuilder());
System.out.println(person.getBody());
System.out.println(person.getFoot());
System.out.println(person.getHead());
}
}

6 总结

在《Effective Java》书中第二条,就提到“遇到多个构造器参数时要考虑用构建器”,其实这里的构建器就属于建造者模式,只是里面把四个角色都放到具体产品里面了。而建造者模式主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

参考链接