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16 解释器模式

解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语句中的句子。

解释器模式

1 概述

​ 解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语句中的句子。

模式的结构

下面就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构。系统的结构图如下所示:

解释器模类图

抽象表达式角色(Expression):

​ 声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。这个接口主要是一个interpret()方法,称作解释操作。

终结符表达式角色(Terminal Expression):

​ 实现了抽象表达式角色所要求的接口,主要是一个interpret()方法;文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。比如有一个简单的公式R=R1+R2,在里面的R1R2就是终结符,对应的解析R1R2的解释器就是终结符表达式。

非终结表达式角色(Nonterminal Expression):

​ 文法中的每一条规则都需要一个具体的非终结符表达式,非终结符表达式一般是文法中的运算符或者其他关键字,比如公式R=R1+R2中,+就是非终结符,解析+的解释器就是一个非终结符表达式。

环境角色(Context):

​ 这个角色的任务一般是用来存放文法中各个终结符所对应的具体值,比如R=R1+R2,我们给R1赋值100,给R2赋值200。这些信息都需要存放到环境角色中,很多情况下我们使用Map来充当环境角色就够了。

​ 在这个语言中终结符是布尔变量,也就是常量truefalse。非终结符表达式包含运算符andornot等布尔表达式。这个简单的文法如下:

Name desc
Expression Constant | Variable | Or | And | Not
And Expression ‘AND’ Expression
Or Expression ‘OR’ Expression
Not ‘NOT’ Expression
Variable 任何标识符
Constant ‘true’ | ‘false’

解释器模式的结构图如下所示:

解释器结构图

2 示例代码

抽象表达式角色

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public abstract class Expression {
/**
* 以环境为准,本方法解释给定的任何一个表达式
*/
public abstract boolean interpret(Context ctx);
/**
* 校验两个表达式在结构上是否相同
*/
public abstract boolean equals(Object obj);
/**
* 返回表达式的hashCode
*/
public abstract int hashCode();
/**
* 将表达式转换成字符串
*/
public abstract String toString();
}

一个Constant对象代表一个布尔常量

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public class Constant extends Expression {
private boolean value;
public Constant(boolean value) {
this.value = value;
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return value;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof Constant) {
return this.value == ((Constant)obj).value;
}
return false;
}

@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}

@Override
public String toString() {
return new Boolean(value).toString();
}
}

一个Variable对象代表一个有名变量

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public class Variable extends Expression {
private String name;
public Variable(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return ctx.lookup(this);
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof Variable) {
return this.name.equals(((Variable)obj).name);
}
return false;
}

@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}

@Override
public String toString() {
return this.name;
}
}

代表逻辑“与”操作的And类,表示由两个布尔表达式通过逻辑“与”操作给出一个新的布尔表达式的操作

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public class And extends Expression {
private Expression left, right;
public And(Expression left, Expression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return left.interpret(ctx) && right.interpret(ctx);
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof And) {
return left.equals(((And)obj).left) && right.equals(((And)obj).right);
}
return false;
}

@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}

@Override
public String toString() {
return "(" + left.toString() + " AND " + right.toString() + ")";
}
}

代表逻辑“或”操作的Or类,代表由两个布尔表达式通过逻辑“或”操作给出一个新的布尔表达式的操作

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public class Or extends Expression {
private Expression left, right;
public Or(Expression left, Expression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return left.interpret(ctx) || right.interpret(ctx);
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof Or) {
return left.equals(((Or)obj).left) && right.equals(((Or)obj).right);
}
return false;
}

@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}

@Override
public String toString() {
return "(" + left.toString() + " OR " + right.toString() + ")";
}
}

代表逻辑“非”操作的Not类,代表由一个布尔表达式通过逻辑“非”操作给出一个新的布尔表达式的操作

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public class Not extends Expression {
private Expression exp;
public Not(Expression exp) {
this.exp = exp;
}
@Override
public boolean interpret(Context ctx) {
return !exp.interpret(ctx);
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof Not) {
return exp.equals(((Not)obj).exp);
}
return false;
}

@Override
public int hashCode() {
return this.toString().hashCode();
}

@Override
public String toString() {
return "(NOT " + exp.toString() + ")";
}
}

环境Context类定义出从变量到布尔值的一个映射

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public class Context {
private Map<Variable, Boolean> map = new HashMap<>();

public void assign(Variable var, boolean value) {
map.put(var, new Boolean(value));
}

public boolean lookup(Variable var) throws IllegalArgumentException {
Boolean value = map.get(var);
if (value == null) {
throw new IllegalArgumentException();
}
return value.booleanValue();
}
}

客户端类

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public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
Variable xVariable = new Variable("X");
Variable yVariable = new Variable("Y");
Constant constant = new Constant(true);
context.assign(xVariable, false);
context.assign(yVariable, true);

Expression expression = new Or(new And(constant, xVariable), new And(yVariable, new Not(xVariable)));
System.out.println("X = " + xVariable.interpret(context));
System.out.println("Y = " + yVariable.interpret(context));
System.out.println(expression.toString() + " = " + expression.interpret(context));
}
}

执行结果如下

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X = false
Y = true
((true AND X) OR (Y AND (NOT X))) = true

参考链接