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13 观察者模式

​ 观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

外观模式

1 概念介绍

​ 三要素:观察者,被观察者,事件「订阅」。

​ 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

结构图

观察者模式类图

该模式包含四个角色

  • 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
  • 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
  • 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

2 示例

有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

定义一个抽象被观察者接口

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/***
* 抽象被观察者接口
* 声明了添加、删除、通知观察者方法
*/
public interface Observerable {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObserver();
}

定义一个抽象观察者接口

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/***
* 抽象观察者
* 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
*/
public interface Observer {
public void update(String message);
}

定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。

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/**
* 被观察者,也就是微信公众号服务
* 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
*/
public class WechatServer implements Observerable {

//注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
private List<Observer> list;
private String message;

public WechatServer() {
list = new ArrayList<Observer>();
}

@Override
public void registerObserver(Observer o) {
list.add(o);
}

@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if(!list.isEmpty())
list.remove(o);
}

//遍历
@Override
public void notifyObserver() {
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
Observer oserver = list.get(i);
oserver.update(message);
}
}

public void setInfomation(String s) {
this.message = s;
System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
//消息更新,通知所有观察者
notifyObserver();
}

}

定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User

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/**
* 观察者
* 实现了update方法
*/
public class User implements Observer {

private String name;
private String message;

public User(String name) {
this.name = name;
}

@Override
public void update(String message) {
this.message = message;
read();
}

public void read() {
System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
}

}

编写一个测试类

首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息”PHP是世界上最好用的语言!”,三个用户都收到了消息。

用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户

还是正常能收到推送消息。

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public class Test {
public static void main(String[] args) {
WechatServer server = new WechatServer();

Observer userZhang = new User("ZhangSan");
Observer userLi = new User("LiSi");
Observer userWang = new User("WangWu");

server.registerObserver(userZhang);
server.registerObserver(userLi);
server.registerObserver(userWang);
server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");

System.out.println("----------------------------------------------");
server.removeObserver(userZhang);
server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");

}
}

测试结果:

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微信服务更新消息: PHP是世界上最好用的语言!
ZhangSan收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言!
LiSi收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言!
WangWu收到推送消息: PHP是世界上最好用的语言!
----------------------------------------------
微信服务更新消息: JAVA是世界上最好用的语言!
LiSi收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!
WangWu收到推送消息: JAVA是世界上最好用的语言!

参考链接